- Жизненный цикл разработки ПО;
- Типы проектов;
- Команда разработки, роли;
- Методологии разработки;
- Гибкие методологии
Практическая часть:
Scrum Game (на примере Scrum Card Game участники почувствуют динамику работы по Scrum, получат навык работы по спринтам, обсудим и разберем реальные примеры работы проектов по гибким методологиям).